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游戏:彩蛋猎人 章节目录 第121章 国战将启(第1页/共3页)


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    别的不说,在国战尚未开启之前,装备强化和附魔系统会先一步上线,而日月精粹这一提供装备强化成功概率的物品自然要多准备一些,拍卖行里虽然也不是没有卖,但那价格虚高,能自己打当然是最好不过,其次是张修等人需要多准备一些套装部件。

    这里就涉及到国战的掉落规则了,被国外战区玩家击杀之后,身上的装备必定会掉落一件,倒霉的话甚至会掉落两到三件,张修等人可没有什么不死金身,国战期间死亡是家常便饭的事情。

    而防具套装部件只要缺了一件就无法触发套装效果,属性会大幅度降低,所以需要多预备几件套装部件,或者干脆搞两套备用装备,有备无患。

    灵魂绑定在面对其他战区的玩家并不起效,在国战期间被其他战区的玩家击杀,玩家身上已经灵魂绑定的装备一样会成为其他玩家的战利品,因为这涉及到了张修之前谈到过国战功勋可以兑换的战扬套装。

    战扬套装上会有装备签名,写明了这件装备是为了感谢该玩家做出的巨大贡献,联盟特意为某某玩家制作,战扬套装无法交易给任何玩家,其他玩家拿到了也没有办法穿戴使用,但是其他战区的玩家拿到手那就不一样了,人家可以交给自家战区这边的NPC进行上交。

    上交其他战区玩家的战扬套装可以获得功勋奖励,有点类似于古代打仗,割首以示战功的意思,战扬套装被别的战区玩家爆出后就变成了战利品,可以随便交易了,不过不同战区之间的玩家无法进行交易,可以在一定程度上避免双方互刷。

    就在张修等人积极备战的时候,陆地上的一切仍然在继续正常运转,没有发生什么偏离张修前世认知的事情。

    6月23号公会联赛最后一战落下帷幕,华夏战区的公会包揽第一第二名,第一名是水上烟的凌烟阁公会,第二名则是另一个公会【神圣驴子帝国】。

    相比较于名声在外的凌烟阁,论坛上有关神圣驴子帝国的情报并不多,只知道他们招收入会玩家标准严格,不过名声很好,从未听过有恶意PK,霸占练级地图,欺压散人玩家的情况发生。

    公会联赛落幕之后,官方在发放奖励时丢出了一个重磅炸弹,6月24号上线【装备强化】,【装备附魔】等内容,进一步强化玩家的实力,与此同时官方放话,7月份将开启国战系统。

    首先我们来说说强化,装备强化系统和装备精炼系统不同,强化并不会提升装备的附加属性,而是每次强化成功都会获得特定部位所提升的特定属性百分比,最高为20级,强化每提高1级成功率下降5%。

    不过有了日月精粹可以提升强化成功率的道具倒是不用太担心这些。

    前5级强化失败后装备的强化等级不变,只损失强化费用,5-10级强化失败将会导致装备原本附加的强化等级下降一级,问题不大,10-15级强化失败将会导致强化等级直接变为变成+10,问题也不大,只要游戏币多,赌脸总是能冲上去的。

    但15-20级强化失败装备直接消失碎掉,和万恶的毒奶粉一个样,就像你的主战武器强化爆掉了,但是你拿来垫手的破旧武士刀直接+16了一样操蛋。

    所以15-20级的强化必须要上日月精粹把成功率拉满,同时装备强化到+20之后还会有特殊奖励,那就是【永固】,在永固属性的影响下,该装备再无耐久度限制,毕竟人家强个+20的装备肯定花了不少钱,你给人家省点装备修理费用也没什么。

    头盔强化会提升生命值上限,每级提升3.5%。

    战甲为防御力,每级提升2%。

    手套为法力值上限,每级提升3%。

    腰带为为生命值恢复,每级提升每秒最大恢复生命值0.15%。

    下衣为魔法抗性,每级提升2.5%。

    鞋子为法力值恢复,每级提升每秒0.1%。

    盾牌为近战伤害反射,每级提升0.5%(对BOSS无效)

    武器为每级提升攻击力和法术强度的1.5%,除此之外还有无视防御属性的加成,+5的时候无视目标3%的防御或魔法抗性,+10的时候无视7%,+15的时候无视15%,+20的时候无视25%。

    而且远程职业武器强化后还有个特殊福利,那就是攻击距离加成,远程职业在5的倍数强化等级上会提供装备需求等级除以10的攻击距离加成。

    以80级武器为例,无论是什么品级的武器,金辉也好,精良也罢,强化到+5就提供8米攻击距离加成,强化到+20就提供整整32米的攻击距离加成,对于所有远程职业来说,这几乎等于攻击距离翻倍。

    而装备附魔则更是简单,身上每一件防具都可以附魔,第一次附魔将决定该装备的附魔方向,附魔共分为七种,分别是火焰抗性,冰霜抗性,疾风抗性,黑暗抗性,毒素抗性,咒术抗性,雷系抗性,附魔上限为10级。

    如果对于某种抗性不满意玩家可以花钱洗掉,同时每1级所提升的数值为随机,其下
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