在外国那边比霓虹这里,更为大受欢迎,亚历克斯的设定就很戳那些外国人的心。
可能是外国的玩家们天生就充斥着一股子暴力气息,当他们看到和体验到A哥那经典的超能力以后,顿时一个个狂嗨了起来。
狂呼!
赞叹!
欢喜!
雷电社这次塑造出来的动作游戏,简直就是游戏界的暴力美学标杆!
A哥那种个人英雄主义的爽快之意,也只有外国玩家能够兴奋到无以复加起来。
尤其是雷哲优化过后那种震撼的画面感,做的简直绝赞而又过分真实,非常的具有代入感!
游戏玩起来非常的有代入感,自由美利坚,枪战每一天可是不是随便说说的。
能在游戏里找到代入感的玩家很快就爱上了这款游戏。
强大的军队?
搬一辆汽车砸死他们,或者直接切换模式大杀特杀。
杀杀杀!!
杀红眼的玩家们在游戏里肆意妄为着,这种爽快之意简直让人沉迷啊。
几天后的虐杀原形评分率高达9.8分,并且在9.9之间来回跳动。
有正向的粉丝,就有负面的黑粉,这些家伙大部分都是眼红雷电社同行请来的水军。
现在虐杀原形出来以后就经常在其中找一些子虚乌有的毛病,什么太血腥、游戏剧情有些暗指老米之类的。
雷哲也没有怕这些家伙,虐杀原形在发售的同时就照顾到了外国玩家。
翻墙翻译过来的游戏评论,人家自个都不介意而且游戏都说好,你一个外人在这里bb什么?
虐杀原形在不断发酵之中,火热程度已经逐渐赶上了只狼和鬼泣了,亚历克斯那种经典形象和超能力都让人深深的记住了他。
现在秋叶原里就有一批胖瘦高矮的兜帽黑衣男在那里cos。
就算同行眼红也没用了,现在雷电社已经把招牌给打出来了,转行之后做出来的高质量游戏动作游戏,也让雷电社成为了动作有游戏标杆。
‘玩过雷电社的动作类游戏之后,你就会变得很挑剔’
现在这句话在网络上上就是玩家们给雷电社的最高评价,让雷哲哭笑不得的是,原来属于前世世界里卡表的动作天尊称号,隐隐要落在雷电社身上了。
现在玩动作类游戏的玩家们都喜欢用雷电社作对比,玩动作游戏的胃口彻底被雷电社给养刁了。
这也导致了大量玩家对于其他游戏公司的作品变得挑剔起来,以前是因为没有更好的,现在有了雷电社这个标杆,其他游戏同行自然也变得不好过起来。
雷电社这波顺利的转型,在游戏界可是造成了不小的冲击,招牌打出去的同时,同行的游戏公司也迎来了重新洗牌。
已经化作势不可挡的风暴的雷电社,现在在游戏界可是家喻户晓了,游戏厅里连小孩子都爱玩的街霸和拳皇,也会影响这一代人。
结城游戏公司和黑羽游戏公司。
在霓虹,这两个游戏公司和雷电社做的游戏类型差不多,受到的波及也是最大的两个。
其中结城游戏公司和大型电子用品公司RECT关系亲密,可是说游戏公司主要就是和电子公司相互配合服务的。
在游戏机产品一类行业里有着很好的招牌和名气,在全世界也有着一定量的市场。
而黑羽游戏公司就是那种专心制作游戏的公司了,在游戏界玩家心目中也有着不错的口碑。
这个念头游戏行业兴起时间不长,但是早已进驻的他们已经赚得盆满锅盈!
随着时代继续发展下去,不出什么意外的话,迟早也会在游戏行业里成为巨头。
未来带来的利益不可限量,想法是美好的,但是现实很残酷,商场如同战场一般。
现在异军突起的雷电社直接打乱了所有游戏公司们的计划,在他们还在打地基的时候,雷电社就像是陨石一样直接轰然砸下,在游戏行业里砸出了属于自己的招牌!
而且还在影响提高着市场大量消费者的游戏要求,要是和他们不分上下持平了还好,可是雷电社那是属于弯道超车让他们只能闻车屁!
游戏行业里,相互学习,相互模仿,已经不是什么秘密。
但是你想要模仿雷电社,就必须在那些游戏细节上和质量上跟得上才行啊,不然的话,再怎么模仿也只是一个四不像而已。
两家游戏公司和其他大大小小的公司在雷电社崛起的时候,就让自己的技术团队展开攻坚。
雷电社转型的新游戏某些公司都研究过,对方的引擎、数据包等等,他们也想要盗取,却也以失败告终。
以前雷哲不可能不防着这种事情发生,现在他融合智慧宝石之后,想破解他优化的过得游戏在过个百年来再说吧!
请来的技术团队和黑客都无法破解雷电社转型之后游戏的数据包。
“这种加密手段,我从来都没见过,他不应该存在于世界,
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