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神话制卡师 章节目录 第112章 场域卡: 红白撞煞(第2页/共3页)


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人抬棺】的微调整工作,如今只需对其服装稍加改动,让其更适合白煞的风格就行。

    【重阴香杉木棺】已经够阴间了,并不需要他再多做改动。

    倒是白煞的人选……

    “总觉得不管是我,还是粽子哥,都差点意思。”

    “这张牌说法太大,我一个大活人跟着掺和属实不太好。”

    “粽子哥的话……一个僵尸,又不是什么千年水鬼,‘英年早逝的青年才俊’就更谈不上了,团队吊车尾嘛。让它当白煞,还不如我化上妆、换好衣服,躺棺材里面去。”

    “可这样的话,问题就回到了最初,我一大活人演白煞,怎么想都不太好。”

    纠结一阵后,纪年最终还是叹了口气:“先这样吧,反正目前也只是创立场域卡的雏形,后面还有得完善呢。”

    “暂时就先让粽子哥躺板板上,充当‘突然惊喜’,至于白煞的‘人选’,我再好好想想。”

    其实在他的团队中,有一个成员非常“水鬼”的定位。

    那就是八爷。

    按照神话里的说法,八爷是在南台桥旁暴涨的河水里溺亡,因此呈现出“面青发黑”、“微微发福”的“水鬼”形象。

    就和七爷“面色惨白”、“口吐长舌”的“吊死鬼”形象一样。

    这也是华夏神话中的一个常见设定:人死后,阴魂便会呈现死亡那一刻的模样。

    传说中,杨家将里的杨七郎,在被潘仁美以“万箭穿心”的方式害死后,来到阴间做管辖孤魂野鬼的鬼王,呈现出的形象,就是一身箭矢、遍体是伤。

    言归正传。

    八爷的确是个“水鬼”,可祂更是一名阴神。

    纪年也不确定对方身上的“神性”,会不会对场域造成什么不好的影响。

    “而且让堂堂阴神,来演这种角色,就是真行得通,我心里也不舒服,还是再看看吧。”

    纪年心说着,就将粽子哥变回卡牌状态,收进识海中,然后将化好妆的英台派出去看家。

    在给粽子哥也做了一些外形处理后,卡面绘制工作也差不多结束了。

    纪年于是停下笔,眼看着识海涌动波澜,充斥天地的红白雾气愈加浓郁。

    绘制成功!

    信息反馈回脑海中,纪年不由长舒一口气,旋即拧开绘卡笔末端的盖子,将那一枚尖锐的刻刀显露出来。

    伸手一捞,将半成品卡牌握在手中,回忆着谢文渊在课上的讲解,进行最后一步卡背铭刻工作。

    没过一会儿,这最后一步就彻底结束。

    制卡成功!

    有些繁复的卡牌信息瞬间传回了他的脑海中:

    【红白撞煞】(待完善)

    品质:蓝

    类别:鬼/灵

    卡种:场域

    规则:

    1.卡牌生效后,敌方阵营蓝色及以下品质的单位在战斗结束前无法脱离场域。

    2.战斗过程中,场域内的鬼类单位都有可能受阴气磁场影响,根据自身特性,以红煞、白煞、轿夫、把棺、唢呐匠的身份加入我方阵营。

    3.战斗结束后,敌方阵营在场域内被判定“死亡”的卡牌单位有一定概率直接崩坏,无法通过心神沟通、识海激活、精神力汇聚等方式进行复原工作。

    4.战斗结束后,进入过该场域的敌方生人及生灵类单位,将在一段时间内,处于【惊惧】、【撞煞】、【寒颤】等负面状态。维持时间,视其品质等级或精神力水平而定。

    技能:

    【红坐轿】:新娘稳坐轿中,怨气凝为实质,自动解锁煞气类远程攻击法术,可对敌方阵营的一切单位发起冲击。

    【白行棺】:水鬼坐棺头,英杰睡棺中。煞气聚为阴冷长河,对场域内敌方单位发起冲击,大概率触发【寒气透体】、【煞气伤魂】等负面效果。

    【喜丧红白】:红白相撞,成阴气场。场域内,敌方单位受到一定压制,我方单位状态得到一定提升。技能效果随时间推移不断加强。

    效果:

    【生人撞煞】:场域内,煞气化作红白迷雾,可使敌方生人及生灵类单位头脑昏沉、体损寒战。其余单位的灵性也将受到一定影响。

    【恶灵夺生】:场域内,我方每击败一个敌方单位,红白双煞都会强行抽取其本源能量,转化为精神力,反馈回卡师体内。

    【一生寻你】:若品质等级或精神力修为低于我方的敌方单位以某种方式强行脱离场域,将会被赋予【红白印记】。

    当其再次踏入我方周边一定范围,卡师可自行选择,是否开启传送,将对方重新纳入场域内。

    正常情况下,该印记的影响范围随卡牌品质及卡师精神力等级提升而不断扩大,且只有死亡可解。

    介绍:一红一白,一喜一丧。亡人归,伤断肠。昨日黄土陇头送白骨,今宵红.灯帐底卧鸳鸯。

    进阶:该卡牌的品质、技能、效果可随卡
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